package NovoGame.Blocos;
import javax.microedition.lcdui.Graphics;
public abstract class BlocosEntidade {
    private boolean ativo;
    private int x;
    private int y;
    private int altura;
    private int largura;
    public int getAltura() {
        return altura;
    }
    public void setAltura(int altura) {
        this.altura = altura;
    }
    public int getLargura() {
        return largura;
    }
    public void setLargura(int largura) {
        this.largura = largura;
    }
    public int getX() {
        return x;
    }
    public void setX(int x) {
        this.x = x;
    }
    public int getY() {
        return y;
    }
    public void setY(int y) {
        this.y = y;
    }
    public boolean getAtivo() {
        return ativo;
    }
    public void setAtivo(boolean ativo) {
        this.ativo = ativo;
    }
    abstract public void pintar(Graphics g);
}